Discord Serverの運用の難しさ
お久しぶりです、Seiwellです。
かなり更新期間が過ぎてしまいましたが… サボっていた訳ではありません()
いつでも、公開できる記事をある程度あるのですが、公開するの忘れてました……
はい
本題
最近、アークナイツというゲームにハマっておりまして、リリース日直後からプレイしている人や、最近始めたよっていう人などとの交流の場が欲しくなって、Discord Serverを作成しました。
Discord Serverを作成したのはいいんですけど、いやぁ、それがかなり難しい(運用が)…
と、ものすごく唐突な本題の入り方ですが、「何が難しいのか」見ていきたいと思います。
1. 初期のメンバー集め
これが、一番の難点でしたね…
なんでかって、サーバーに参加はしてくれるのですが、まだ人数が少なく活発的ではないから、参加はしてくれてもすぐ抜けていってしまう方が多数…
この問題、多分Discord Serverを運用する中で、かなり重要だと個人的には思っています。
初期メンバーで、サーバー自体の雰囲気も決まりますし、年齢層もある程度決まりまってしまいますからね。
2. サーバーの宣伝
僕自身は、最初は「GameWith」の方のコミュニティで定期的に宣伝し、Twitterや他の掲示板などで、宣伝していました。
ただ、これもずっと同じ定型文だと、何度もその広告を見ている人からとって、かなりうざく、スルーしがちなので2、3回宣伝したら必ず、定型文を変更するようにしました。
3. メンバーの維持
これに関しては、最近、ピークが来ました…
そう、初期メンバーが集まり、人数がいると参加してくれる方が多くいます。
しかし、そこでの活動(?)が活発でなかったりすると、折角参加してくれた方も抜けていってしまいます。また、何人かが連続で抜けると、また連続で抜けていってしまいます(←現在、まさにこの状況)これを、どのように防ぐかが多分、これからサーバーを維持していく中で、重要な分岐点になっていくと思います。
終わり
以上、3つが自分の中で難しいなと思ったところでした!
結局のところ、その人自身の運用の腕に限ります(笑)
とまぁ、こんな感じで終わりにしたいと思います。
次回の記事もお楽しみに〜
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